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美国市场潜力大!Q4 TOP 100 中国手游同比涨92.6%达4.2亿美元

2020-02-10 14:58|棋牌之家

  2月6日,Sensor Tower公布了2019年Q4美国手游市场的大盘趋势。

  数据显示,2019年Q4,美国手游市场在App Store和Google Play的总收入为43亿美元,同比2018年Q4增长21.5%,环比2019年Q3增长3.4%,增速略微放缓。

  收入TOP100手游总收入28.3亿美元,中国手游增至18款

  2019年Q4,美国收入TOP100手游在App Store和Google Play的总收入为28.3亿美元,同比增长22.7%,与2019年Q3(28.1亿美元)相比基本持平,增幅较小。

  同时,美国作为海外最大的手游市场,其市场集中度也正在进一步下降。Sensor Tower数据显示,2019年Q4,TOP100手游收入占比美国手游总收入的65.8%,而Q3占比为67.5%,下降近2个百分点。

  中国手游在美国市场收入保持了平稳上升的趋势。2019年Q4,进入美国市场收入TOP100的中国手游合计贡献4.2亿美元,同比上涨92.6。%。

  数量方面,进入美国市场收入TOP100的中国手游增至18款,打破了连续两个季度17款的局面。

  策略类手游收入增长停滞,动作类下载量增幅最大

  从游戏类型来看,收入方面,2019年Q4,策略手游在美国市场虽然仍处于领先地位,但收入增长几乎停滞,为8.3亿美元。除此之外,角色扮演类、益智解谜类、休闲类、博弈类、模拟经营类、卡牌类等收入均有不同程度的上涨。

  其中,休闲类和博弈类手游收入增幅最高,分别为8.5%和5.2%,在2019年Q4各拿到了7.3亿美元和7亿美元的收入。休闲游戏的增长主要来自《金币大师》,《糖果粉碎传奇》和《梦幻花园》,也意味着女性手游玩家仍是美国市场的增长主力。

  动作类和冒险类是唯二收入下滑的类型,在2019年Q4分别获得了7.5亿美元和4.6亿美元的收入,Sensor Tower认为,这属于Q3爆发式增长后的正常回落。

  下载量方面,和收入不同的是,2019年Q4绝大多数品类下载量均出现下滑,仅动作类有较大增幅,而这主要得益于《使命召唤手游》的推动。

  休闲类仍旧排名第1,2019年Q4共收获3.3亿次下载,但连续3个季度增幅都较小。

  《糖果粉碎传奇》收入第1,《脑洞大师》进入下载榜TOP5

  从Sensor Tower统计的2019年Q4美国市场手游收入TOP20中来看,休闲和女性是其最主要的两个关键词。头部游戏仍以休闲游戏为主,上市超7年的《糖果粉碎传奇》排名第1,收入环比增长11%。

  TOP10中,女性玩家占比接近或超过60%的游戏共有6款,包括《糖果粉碎传奇》、《梦幻家园》、《Slotomania™ Slots Casino》,《梦幻花园》和《Toon Blast》。而女性玩家和男性玩家占比基本持平的有3款,为《Roblox》,《金币大师》和《精灵宝可梦GO》,可见女性玩家是美国手游市场的氪金主力。

  此外,本期共有3款中国手游入榜,分别是《PUBG Mobile》、《使命召唤手游》和《火枪纪元》。

  下载量TOP20中,腾讯天美工作室和动视暴雪联合推出的商业大作《使命召唤手游》、以及任天堂的《马里奥赛车巡回赛》分别占据第1和第3名。其中,《使命召唤手游》Q4在美国市场获得近3200万次下载,是第2名涂色游戏《艾薇儿的纹身店》的2.3倍。

  此外,截止今日已成功霸榜中国App store免费榜第一11天的《脑洞大师》,也成功挤进2019年Q4美国下载榜TOP5。

  《PUBG Mobile》稳居收入榜第1,在美国吸金近5200万美元

  具体到中国手游在美国的榜单状况,收入榜TOP20中,收入上涨的中国手游仅有3款,分别为《万国觉醒》、《守望黎明》和《Cash Frenzy Casino》。而这也是《Cash Frenzy Casino》首次入围榜单。

  虽然《使命召唤手游》在10月上市并获得大量玩家,但收入略逊于《PUBG Mobile》,排名第2,吸金近4800万美元。《PUBG Mobile》Q4收入表现稳健,在美国吸金近5200万美元,位居第1。这两款游戏或将使竞技手游在美国的市场份额进一步扩大。

  值得注意的是,入围中国手游在美国收入TOP20的手游类型,女性向产品仅《奇妙庄园》和《Chapters: Interactive Stories》两个,而美国整体收入TOP100的手游中,女性向手游却是美国手游市场的主力。因此,Sensor Tower认为,开拓美国女性向手游市场,是中国手游出海西方的一大挑战,也是一大机遇。

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